Kit pressePress kit · Terra Somnia Studio

Un roguelike deckbuilder où tes cartes sont des tickets à gratter. Gratte pour combattre, tente le JACKPOT et arrête-toi avant la BANQUEROUTE.

A roguelike deckbuilder where your cards are scratch tickets. Scratch to fight, push your luck for the JACKPOT and stop before you go BUST.

Démo gratuite disponible sur Steam · Windows · Français et anglais

Free demo available on Steam · Windows · English and French

En vidéoWatch it

Extrait de 25 s. Le trailer complet (70 s, 1080p60) est sur la page Steam ; je t'envoie le fichier source sur demande.

25-second excerpt. The full trailer (70 s, 1080p60) is on the Steam page; I can send the source file on request.

FicheFact sheet

Développement et édition
Developer and publisher
Terra Somnia Studio (développeur solo, France)Terra Somnia Studio (solo developer, France)
Genre
Genre
Roguelike deckbuilder
Plateforme
Platform
Windows (Steam)
Langues
Languages
Français, anglais (interface et sous-titres)English, French (interface and subtitles)
Sortie
Release
Prochainement · démo gratuite disponible depuis le 19 octobre 2026Coming soon · free demo out since October 19, 2026
Prix
Price
14,99 € / $14.99
Joueurs
Players
SoloSingle-player
Steam
store.steampowered.com/app/5398720

Le jeuThe game

Textes libres de reprise : copie-les tels quels ou coupe ce dont tu as besoin.

Free to reuse: copy them as they are or cut what you need.

Présentation courte

Un roguelike deckbuilder où tes cartes sont des tickets à gratter. Gratte pour combattre, tente le JACKPOT et arrête-toi avant la BANQUEROUTE. Construis ton deck de tickets et grimpe du Bidonville jusqu'au Palais du Roi.

Short description

A roguelike deckbuilder where your cards are scratch tickets. Scratch to fight, push your luck for the JACKPOT and stop before you go BUST. Build a deck of tickets and climb from the Shantytown to the King's Palace.

Présentation longue

Dans The Scratcher, tu ne joues pas tes cartes : tu les grattes. Chaque ticket cache des symboles sous sa pellicule argentée. Chaque case révélée devient une attaque, une armure ou un sort, et chacune fait monter la jauge de BANQUEROUTE. Continue de gratter et tu décrocheras peut-être le JACKPOT. Gratte une case de trop et c'est la BANQUEROUTE.

La question n'est jamais « quelle carte je joue ? », mais « est-ce que je gratte encore une case ? ».

  • Des combats qui se grattent : chaque ticket se révèle case par case, et c'est toi qui décides quand t'arrêter.
  • Un risque à double tranchant : le même coup d'ongle remplit la jauge de BANQUEROUTE et rapproche le JACKPOT.
  • Un deck de tickets : choisis-les, améliore-les, brûle-les, et ouvre des boosters qui peuvent monter en gamme entre tes mains.
  • Des héros qui grattent chacun à leur façon : l'Élu frappe de face, la Mage fusionne les éléments en combinaisons dévastatrices.
  • Une ville à gravir : le Bidonville te vole, le Marché te fait payer, les Égouts s'en prennent à ton corps. Chaque quartier t'attaque à sa manière.
  • Des ennemis qui répondent : ils annoncent leur prochain coup, punissent tes soins et réagissent à ton armure.
Long description

In The Scratcher, you don't play your cards: you scratch them. Every ticket hides symbols under its silver coating. Each cell you reveal becomes an attack, armor or a spell, and each one heats up the BUST gauge. Keep scratching and you may hit the JACKPOT. Scratch one cell too many and you go BUST.

The question is never "which card do I play?". It is "do I scratch one more?".

  • Scratch-to-fight combat: tickets are revealed cell by cell, and you decide when to stop.
  • Risk with two faces: the same scratch fills the BUST gauge and your shot at the JACKPOT.
  • A deck of tickets: draft them, upgrade them, burn them, and tear open boosters that can upgrade right in your hands.
  • Heroes who scratch differently: the Chosen hits head-on, the Mage fuses the elements into devastating combos.
  • A city to climb: the Shantytown robs you, the Market makes you pay, the Sewers eat at your body. Every district attacks you in its own way.
  • Enemies that answer back: they show their next move, punish your heals and react to your armor.

Pour les créateurs de contenu

For content creators

La démo est gratuite sur Steam. Tu peux streamer le jeu et monétiser tes vidéos librement. Une clé du jeu complet ? Écris-moi, je te l'envoie avec plaisir.

The demo is free on Steam. You're free to stream the game and monetize your videos. Want a key for the full game? Write to me, I'll be glad to send one.

Captures et visuelsScreenshots and art

Clique sur une image pour l'ouvrir en pleine résolution (1920 × 1080), puis clic droit, « Enregistrer l'image ».

Click an image to open it at full resolution (1920 × 1080), then right-click, "Save image".

Le studioThe studio

Terra Somnia Studio, c'est moi, Shu : un développeur seul, en France. The Scratcher est parti d'un petit prototype jouable dans un navigateur, en juin 2026, et sa démo est sortie sur Steam en octobre.

Terra Somnia Studio is me, Shu: a solo developer based in France. The Scratcher started as a small prototype running in a web browser in June 2026, and its demo came out on Steam in October.

Je ne suis ni programmeur, ni illustrateur, ni compositeur : sans l'aide d'outils d'IA, ce jeu n'existerait pas. Ils ont servi pour le code, une partie des illustrations, la musique, les effets sonores, la voix des cinématiques et une partie des textes. Tout a été choisi, retouché et assemblé à la main, et le jeu ne génère aucun contenu pendant qu'on joue. Mon objectif est d'en faire le premier pas d'un vrai studio, avec de vraies personnes : artistes, musiciens, développeurs.

I'm not a programmer, an illustrator or a composer: without AI tools, this game wouldn't exist. They were used for the code, some of the illustrations, the music, the sound effects, the cutscene voice and parts of the text. Everything was picked, edited and put together by hand, and the game does not generate any content while you play. My goal is to make it the first step of a real studio, with real people: artists, musicians, developers.

Contact

E-mailnicolas.terrasomnia@gmail.com